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プラン終了待ちの後をフォロー忘れてました
ささっと簡単に済ませてしまいましょう ...

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作戦ボタンを押した後の処理に取り掛かります
大くくりに書き出すと
①ダミー補給 ...

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本来周回させる戦闘に至る前に下準備や後始末を先に考えてしまうのはクセですね
一通り揃え ...

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ある程度有名どころの周回を想定するなら修理は必須の処理になります、どっかのゲームと違ってロスト ...

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最後に残った人形入れ替え関数の実装です
今後何かと使いまわしするだろうと考えて関数化し ...

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貧乏ラン周回の補給用ダミーの編成操作を考えます
本命、ダミーの2部隊なので先の編成でア ...

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いわゆる貧乏系の周回を行うのであればアタッカーの組み替えに対応する必要があります
今回 ...

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周回を廻しきる事だけ考えるなら低レア/高レアの分解を実装すれば倉庫のパンクは防止出来ます

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周知の通り低レアを自動分解任せで処理していってもいずれ星3以上の人形が積みあがれば倉庫はパンク ...

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強化と分解を比べると分解の方が楽に見えます、自動選択選べば対象になる人形を一括して選択してくれ ...