0-2周回設定見直しのメリデメ整理
特異点も終了、イライラビンゴゲームも片付きましたのでしばしの虚無フロ期間ですが指揮官の皆様息災 ...
事務連絡
年末に連絡頂いた方へ
なんとなくフォーム記載のメルアドが誤記っぽいのですが返信届いて ...
長時間運転したときの課題(と対策)
先日のアップデートを機にこまごまとした動作を見直したのでまとまった回数運転して様子を見ました
ドルフロアップデートの影響
11/8のアップデートで地味に変更された描画と動作でいろいろ見直しが必要になりました
戦闘を考える(その3)
プラン終了待ちの後をフォロー忘れてました
ささっと簡単に済ませてしまいましょう ...
戦闘を考える(その2)
作戦ボタンを押した後の処理に取り掛かります
大くくりに書き出すと
①ダミー補給 ...
戦闘を考える(その1)
本来周回させる戦闘に至る前に下準備や後始末を先に考えてしまうのはクセですね
一通り揃え ...
修理を考える
ある程度有名どころの周回を想定するなら修理は必須の処理になります、どっかのゲームと違ってロスト ...
編成を考える(その3)
最後に残った人形入れ替え関数の実装です
今後何かと使いまわしするだろうと考えて関数化し ...
編成を考える(その2)
貧乏ラン周回の補給用ダミーの編成操作を考えます
本命、ダミーの2部隊なので先の編成でア ...